圣教军入坑详解

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[攻略] 抛砖引玉——圣教军入坑解说&踩圈流探索

 

本文基于测试服现有数据写作,内容仅供参考

 

 

圣教军作为《暗黑破坏神3》中首次出现的新角色,这名身着重甲,手持巨盾的战士为玩家们带来了与《暗黑破环神2》的圣骑士截然不同的视觉和游戏体验,

而在《暗黑破坏神:《暗黑破坏神:不朽》》中,圣教军也加入了玩家可选角色的行列,并在移动平台为大家带来全新的游戏体验。

 

 



在《暗黑破坏神:不朽》》中,玩家可选的圣教军角色分为男女,各三种固定外观,无法自定义角色的发型脸型等项目。


性别和外观不影响角色的属性,根据自身的偏好选择即可。



技能体系:


作为一款移动端的游戏,《暗黑破坏神:不朽》的职业系统在设计上也根据移动端的操作特点进行了适配和优化。技能配置如图:


画面右下中间的大圆是普攻技能,旁边的四个小圆是可选的其它技能,


在《暗黑破坏神:不朽》中,每个职业有两个普攻技能,12个其它技能,圣教军的技能如下

圣教军技能:


普攻:

 


圣教军的两个普攻技能,惩罚偏向单体,并可以提高玩家的格挡率(略微提高生存能力),
圣焰斩偏向AOE,属于偏输出方向的普攻技能。
当玩家在战斗中积累了足够的能量后,可以将普攻技能强化为进阶技能:惩罚>反击风暴,圣焰斩>圣焰焚心,
强化后的技能在使用中效果类似,都是强力的输出技能,只是体感反击风暴攻击频率更高。

 

 


技能:


横扫,圣教军的唯一一个主手武器技能,蓄力可以增加技能的伤害和攻击范围

 


回旋盾,俗称飞盾,白板状态下是直线型往复式攻击模式,造成较少伤害



盾闪:控制技能,白板状态下只影响前方目标,造成较少伤害



天罚之剑:位移+AOE技能

 


战马拖行:位移+聚怪技能


 


奉献:范围输出技能,圣教军基础伤害最高的技能

 


审判:范围辅助输出+控制

 


撒卡兰姆圣旗:强力辅助技能,在持续时间内能大幅度提高玩家的伤害,但容易被怪的范围技能打掉,使用时注意摆放位置

 


盾牌冲锋:位移+控制技能,造成中等伤害

 


神圣之链:群体控制技能,造成少量伤害

 


天谴:蓄力型AOE技能,造成中高伤害



圣光护体:防御技能,圣教军的“硬度”之所在

 

 



圣教军传说装备


《暗黑破坏神:不朽》中没有套装,所以对角色进一步强化的任务就落在了各类传说装备,也就玩家口中的“橙装”上面,
传说装备只存在于主要装备部位,也就是头盔、肩甲、胸甲、腿甲和主副武器。每个部位当前各有7件传说装备,而每个传说装备都有自己独特的加成,它们能改变角色的技能效果,带来特别的游戏体验。
当然,由于传说装备的获取受运气的影响较大,所以基本原则是有什么用什么,毕竟无论如何,传说装备对角色的提升都是最多的。

首先,来看一看在《暗黑破坏神:不朽》当前版本中,圣教军可用的传说装备所带有的效果。


头盔:

 


肩甲:

 


胸甲:

 


腿甲:



主手武器:

 


副手武器:

 

 


踩圈流技能&装备搭配组合

 

在《暗黑破坏神:不朽》中,圣教军的定位是具备中高机动性(取决于技能搭配),且技能整体上注重范围攻击,属于AOE特化型近战职业,
取决于玩家个人的技能搭配,圣教军可以很快地为队友聚集大堆怪物,或者能很快地蒸发身边的大群怪物。
但是相对的,圣教军在面对单体boss时,则相对弱势,需要更长的战斗时间来解决单体BOSS类敌人。

同时因为《暗黑破坏神:不朽》中不存在套装,所以也可以认为本作不存在一般意义上的BD,更多是在于装备和技能的搭配组合。
本次测试中,因为考虑到移动端的操作特性(以及自己的运气),我根据自己的理解,尝试了站桩踩圈流,这套搭配对于喜欢站桩,
喜欢一次性解决大量怪物、且不太习惯移动端操作的玩家来说,也许是一个可行的选择。

 


首先是技能选择:


回旋盾,有3次充能的技能,在环绕之盾特效的加成下,是这套搭配中伤害最高的技能,可以认为是核心技能。



圣光护体,本来是个防御型技能,但在圣火加身的加成下,变成了能造成客观伤害的、攻防兼备的技能。
来自肩甲的持续时间延长效果则是为了稍微增加一些容错率和生存性。



撒卡兰姆圣旗,强力buff技能,除了强化其它技能的伤害之外,在圣光之塔特效的加成下也能变成一个强力AOE技能,对周围的敌人造成较为可观的伤害。
缺点是容易被怪打掉,需要注意摆放位置和摆放时机。



奉献,在白板状态下伤害最高的圣教军技能,在本配置中可以作为稳定的填充输出技能,CD好了就用吧。

 

 


特效来源:


其中副武器围绕庇护可以在先祖之路10级时通过自选获得,其余的就需要靠运气慢慢刷了。

 


传说宝石选择:


传说宝石方面,与传说装备类似,因为有一定的运气成分在里面(打造也需要刷材料),所以基本原则也是有什么用什么。
目前这里的选择是考虑到兼顾稳定输出和一定的生存能力的选择。其中攻速宝石是考虑到本配置因技能CD的存在,会有一定的技能真空期,
因此通过强化普攻来作为真空期的补充。在获得阴阳玉或者噬魂之石之后,可以将其替换掉,以进一步提高技能/普攻伤害或者提高生存能力。



以上就是我个人对踩圈流的探索,目前这套配置为玩家在地狱难度1的世界中提供了较为稳定的探索能力,
在组队副本中也能为队友提供可观的buff加成和AOE伤害。圣教军新手们在有条件话,可以尝试这个配置。
当获得更多的传说装备和宝石,并熟悉了移动端的操作方式后,就可以尝试以战马为核心的高机动性圣教军流派了,
就我在组队中观察到的,那将是另一种完全不同的游戏体验。

最后,祝大家游戏愉快,多多出橙。

 

 

作者:@polygonPanda

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